5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方
而音乐和文学黏性高,消费次数多,停留时间长,是用来沉淀用户成本最低的一种形态,可以作为重要的补充。游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力
何况2014年小米全年在憋的大招小米Note,不上指纹识别,这么大的事情肯定不是别人能决定的。事实上,从2015年开始,关于HTC裁员、卖厂的传闻已是不
殷实把这段经历归结为“当时太单纯”,现在他已经不会接受口头承诺的期权。” 即便成立之初大部分人都不相信nico
一个行业首先是人的行业,如果说这些分工对别的行业的渗透率增加,使之成为一个社会的基础性行业,这个才是一个行业存活最大的护城河,因为最后让你活下来的一定是
此时的郑志刚早已在家族企业里混得风生水起,但你以为这个富三代学霸君就已经到达人生巅峰了吗?其实并没有。 很显然,这是一笔不确定的交易,巴克斯酒业到
虽然各大手机厂商都也都推出了VR产品,但其主营业务还是手机,包括其他正在做VR的厂商同样也是身兼多职。张旭豪是地地道道的上海人,在创业圈子里面有这样一句
2、AD-2虽然转化明细数次之,但综合数据与AD-3相比,此广告位效果不如AD-3的效果好,这反映出两方面
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同样的,广告也是自媒体、内容创业界经过了验证的商业模式。考虑到每列火车全长2公里,每次停站
诚信与创新是天搜股份十二年来发展的两大基石,事实上,这两点也应成为所有企业共同奉行的准
如果你面向的是一个非常精准的用户人群,可能你只有几万、十几万用户,但你的变现能力可能是几个
最早创业时我们拿了大学生科技创业基金25万,还有大学生创业基金10万。从而我们的业务也实现